意大利媒体近日刊文分析称,从目前已公开的开发访谈和演示来看,《GTA6》在叙事深度、世界真实感和实时事件密度上,更接近《荒野大镖客:救赎2》的延续,而非《GTA5》的直系续作。
文章指出,2018年的《荒野大镖客2》重新定义了Rockstar的创作标准,《GTA6》明显继承了那套“近乎偏执的真实感”设计哲学。剧情层面,文章认为《GTA6》的承诺将更加严肃、深沉且富有情感,与《荒野大镖客2》的叙事基调一脉相承。
玩法层面,文章称《GTA6》追求与2018年作品同等级别的细节密度:一个“活着的世界”,NPC可与玩家对话,地图探索中会持续发生可被忽略、却让体验更可信的实时事件;多条可选择的路径和高度可重玩性也被视为《荒野大镖客2》设计思路的延续。
文章总结道,尽管《GTA6》名义上是《GTA5》的下一章,但从技术跃升和机制演进的角度看,它更像是《荒野大镖客:救赎2》的直接继承者。
《GTA6》定于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S平台。
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来源:原始报道