《赛博朋克:边缘行者2》媒体评测已正式解禁,外媒ReadySteadyCut为本作打出2分(满分5分)。
评测认为,本季虽仍有TRIGGER扳机社标志性的超暴力场面和视觉冲击,但在试图与前作拉开距离的过程中整体显得过于分散,缺乏足够的代入感。评测开篇承认,第一季《边缘行者》是极其罕见的优秀游戏改编动画,也因此让观众对第二季抱有很高期待;而恰恰因为期待太高,这十集新作可能成为“全年最大的失望”。
文章强调,说本季“很差”并不准确,TRIGGER在视觉上的创造力、身体恐怖和暴力美学在一定程度上仍然在线,但这些漂亮皮囊挂在一个严重受损的叙事框架上。
评测指出,第二季最大的问题在于它更像一部群像剧。第一季把每一帧都献给同一条故事线,因此带来了真正的悲剧感和情感重量;本季则为了多样性牺牲了这种集中叙事,铺垫多出两倍甚至三倍,回报却只有一半。评测认为,没有任何一条主线能像第一季大卫·马丁内斯的故事那样让人投入,这对续作来说是个大问题。
评测认为第二季中的所有角色单独看都没问题,但放在一起就变成沉重的叙事包袱,而且大部分故事彼此无关,只是松散交织。前半段节奏缓慢,经常把两条线配对,让一条线的主角成为另一条线的反派,但处理得并不走心。整体感觉是,每条故事线都足以支撑一季,硬塞在一起反而让所有线都受损,也让第二季显得不够连贯。
这也导致本季真正的情感回报远不如第一季。评测承认,TRIGGER的动作场面依然是业界顶尖,超暴力和风格化打斗管够,但这些场面缺乏真正的情感投入支撑,更像是为了完成指标而堆砌的闪光与噪音。夜之城的具体感也被稀释,沦为角色摆姿势的背景板。
对玩家的影响:本次评分来自单一外媒,评测解禁后为观众提供了对第二季叙事结构的负面参考;原文未提及官方回应或其他媒体评分。
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来源:原始报道