跳到正文
游戏资讯 · 硬件动态 · 玩家故事联系我们 ↗
GGAMen游戏资讯发现游戏里的新鲜事。探索游戏专题 ↗

Schreier:GTA 6开发自由度极高,高管也未必掌握全部细节

GGAMen编辑部 1
Schreier:GTA 6开发自由度极高,高管也未必掌握全部细节

据Bloomberg记者Jason Schreier在其18分钟视频中披露,Rockstar Games给予《GTA 6》开发团队较大自由度,允许开发者出于“觉得酷”而加入细节,以至于工作室高层也未必了解游戏中的每一个细节。Schreier引述Rockstar的Aaron Garbut的话称:“没有任何一个人把整个东西装在自己脑子里。”

Schreier提到,《荒野大镖客2》中马匹睾丸会随寒冷天气缩小的细节,并非Rockstar预先列入清单或要求团队额外投入时间的内容,而是有人恰好有时间将其实现;他称玩家可预期《GTA 6》采用同样的策略。

视频还称,Rockstar曾花费相当长时间试图去掉以往作品中的武器轮盘,担心其会让玩家意识到角色身上能携带什么、不能携带什么,团队“数月甚至数年尝试了上百万种东西”,包括托盘、网状结构及UI改动,最终仍回归传统武器轮盘。

Schreier表示,《GTA 6》开发在约2019年至2022年间经历“黑暗时刻”,团队在《荒野大镖客》式写实玩法与GTA传统街机化系统之间难以平衡,部分成员感觉“原地踏步”,项目在此期间裁减了一些设计师,直到2023年初愿景才逐渐成形。

他称,部分Rockstar美术人员自2015年起就参与《GTA 6》,即《GTA 5》发售两年后;同年团队开始前往迈阿密,规划重新构想的Vice City。文章称《GTA 6》将于2026年11月19日发售,距该日期还有一个月。

更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。

来源:原始报道

相关标签: · ·

相关文章

0