《荒野大镖客2》新增了一款名为enRAGE的大型Mod,通过Nexus Mods发布,作者为nicklovin99,将《中土世界:暗影魔多》《中土世界:战争之影》中的宿敌系统引入这款西部题材开放世界游戏。
据Mod描述,玩家在西部遇到的每个NPC都可能成为宿敌:抢劫、殴打或侮辱一名NPC后,他可能不会忘记,会获得名字、脾气、生平故事和怨恨,并在某天回来找你。每名NPC拥有名字、由过往经历塑造的性格,以及“火爆、骄傲、冷漠、懦弱、贪婪、忠诚、漂泊”七种脾气之一,脾气决定其战斗方式、是否退让、是否交谈以及是否原谅。玩家问候陌生人后可得知其名字,此后该角色在世界中成为“真实的人”,拥有特质、怪癖、职业、信仰、家庭和可追溯多年的生平故事;再次在相同城镇遇到时,仍是同一张脸、同一份怨恨。
Mod作者称,紧张局势可升级为派系战争,包含目标、前线、路障和远处可听见的战斗。玩家杀死一方军官、烧毁其补给或抢劫其金库,可目睹该方战争崩溃。阵营之间也会在玩家不参与的情况下结仇开战,改变玩家认识的人。
该Mod目前处于“early access”阶段,作者表示可能存在bug,并请求玩家反馈,以便最终成为“打磨完善、具有《荒野大镖客》原生质感”的Mod。原文作者表示尚未亲自测试该Mod,无法为其背书。
对玩家的影响:该Mod为《荒野大镖客2》的NPC互动增加了记忆、性格与派系冲突层面的内容,但当前版本稳定性未获验证,需以测试心态使用。
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来源:原始报道