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克里夫·巴克谈《养鬼吃人:复兴》:曾担心游戏被过度审查,最终成果令他自豪

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克里夫·巴克谈《养鬼吃人:复兴》:曾担心游戏被过度审查,最终成果令他自豪

《养鬼吃人》系列创作者克里夫·巴克在近期接受 Dread Central 采访时表示,他一度担心 Saber Interactive 开发的新游戏《养鬼吃人:复兴》会被"过度审查",但最终对"他们能推到多远"感到"无比自豪"。他说:"我曾害怕游戏会被过度审查,但我真心惊讶于他们能推进到这种程度。"随后他明确表示:"我对最终成果自豪得不行。"

《养鬼吃人:复兴》放弃了近十年同类改编作品采用的非对称多人模式,改为设定在《养鬼吃人》世界中的单人生存体验。钉头人与其他修道士角色帮助游戏获得了严格的"M级(成熟)"评级,评级提示包含血腥与肢解、强烈暴力、裸露和强烈性内容等。

游戏内容之激烈也带来了实际后果:法国 YouTuber J0nathan 报告称,其频道在上传自己游玩该游戏的画面后被永久封禁。报道指出,该用户甚至已对裸露片段做了遮挡处理,仍遭到封禁。

巴克表示,他"很想再来一次、继续探索"这个系列。该系列始于上世纪80年代,此后推出过多部作品,最近一部是 Hulu 于2022年推出的电影《养鬼吃人》。巴克认为,《复兴》可能为类似 IP 提供一条前进路径:"我认为这款游戏所达成的成果,对任何参与《养鬼吃人》这类系列制作的人都是一记警钟。"他说,这告诉人们要更新自己的想法,以全新方式回到既有世界;他有许多想在《养鬼吃人》宇宙中实现的点子,并打算继续参与其中。

IGN 给《养鬼吃人:复兴》打出 6/10 分,评价称反派钉头人的造型到位,但游戏中其他部分很少达到同等水准。

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来源:原始报道

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