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Modder用AI将《中土世界:战争之影》的宿敌系统植入《荒野大镖客2》

GGAMen编辑部 1
Modder用AI将《中土世界:战争之影》的宿敌系统植入《荒野大镖客2》

Modder nicklovin99制作了一款名为enRage的模组,借助AI将《中土世界:战争之影》的宿敌系统引入Rockstar的《荒野大镖客2》。该模组会追踪每个NPC对玩家的态度,并像宿敌系统一样为所有NPC命名,部分人喜欢你、部分人惧怕你、部分人想置你于死地。

NPC按帮派和归属分组,包括奥德里斯科帮、莱莫恩掠夺者、美国军队、三K党、瓦皮提人、勃朗特家族、默弗里部落、斯金纳兄弟、范德林德帮以及无归属的随机路人,这些都在新增菜单中追踪。当你杀死某帮派成员后,其帮派内地位会传递给组织中的新成员。Hierarchy菜单页追踪游戏中每个NPC并显示他们对你的看法;X-ray页面可查看NPC骨骼与伤势,预告片中出现了跛行和瘫痪等健康状况。

玩家可以击伤敌人并用枪指着对方,通过新的交互菜单迫使其交代另一名帮派成员的信息。模组还像《环世界》一样在World页面追踪NPC之间的互动,营造出世界在你之外继续运转的错觉,例如有人收养流浪狗、戒酒、彼此结下新仇。每个NPC都有冷静、敏锐、内向、醉酒等特质,模组还追踪其信仰与职业。意识形态冲突会引发帮派战争,无论玩家是否参与都会进行,玩家可介入帮助任一方或一并解决。若过度激怒某帮派,他们会派出猎杀队追杀亚瑟,使开放世界的每次出行都充满危险。

enRage模组现已在Nexus Mods开启抢先体验。nicklovin99在模组描述中添加免责声明:“AI透明度——Claude Code协助创建了脚本和系统。”

近几周AI生成的游戏模组数量激增,有人用该技术将游戏移植到浏览器、将两款现有游戏融合,甚至用现有热门IP制作新游戏。游戏公司对此反应不一,有的发出DMCA下架通知,有的发表声明在一定程度上支持这些做法,还有的想参与其中。例如上周Xbox负责人Asha Sharma宣布了Xbox Labs,该新计划旨在让游戏登陆网页浏览器,被视为对日益壮大的浏览器移植社区的反应(如94fps的浏览器版《光环:战斗进化》)。Sharma表示,近期游戏被快速反编译并重建以运行在原本并非为其设计的硬件上,Windows PC版本被转译到Apple Silicon或通过WebAssembly和WebGPU移植到浏览器中,后者全球浏览器支持率已接近90%;更令人惊讶的是,许多世界级大作被混入另一款游戏的源代码。她说这些实验挑战了行业长期假设:软件与硬件之间的绑定、创作与游玩之间的边界,以及人们发现和体验游戏的方式;虽然难以预测游戏业的未来,但让好游戏更易获取、赋予老游戏新生命、让更多玩家成为创作者和共同创作者的可能性显而易见,这些对玩家来说无疑是好的结果,即使有时会挑战现有商业模式。

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来源:原始报道

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