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《银松镇》发售获玩家9/10评价,战斗设计引发争议

GGAMen编辑部 2
《银松镇》发售获玩家9/10评价,战斗设计引发争议

有玩家发帖评价生存恐怖游戏《银松镇》,给出9/10,认为其有机会争夺年度独立游戏。该玩家称游戏画面有质感、解谜设计属近年生存恐怖顶级,谜题多需观察环境解开;剧情讲述不透彻,但氛围接近“寂静岭”。一周目通关时长12至13小时。

争议集中在战斗。该玩家表示武器采用手枪、喷子、冲锋枪、马格南的老生化配置,但物资调控不到位,其难度下几乎“能不打就不打”,战斗深度和敌人区分度不足,后期易沦为固定套路。有玩家附议称喷子和手枪没有区分度,近战系统受耐力条、耐久双限制。

《银松镇》发售获玩家9/10评价,战斗设计引发争议

也有不同声音:有玩家认为游戏“深得Remedy亲传”,包括平平无奇的战斗;有玩家视频通关后称对谜语人式剧情审美疲劳,没弄明白镇子里为何出现怪物;还有玩家认为大作发售前才是小游戏最好的档期。

《银松镇》发售获玩家9/10评价,战斗设计引发争议

《银松镇》由瑞典5人工作室Wych Elm历时4年开发、Team17发行,10月8日登陆Steam、PS5、Xbox及Switch平台,Steam评价为“好评如潮”。发帖玩家希望大作潮过后能有更多人尝试这款游戏。

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来源:原始报道

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