开发者Daniel Blanco发布了DLSS-NR-on-AMD 0.8.0版本,新增光线重建和DLSS帧生成功能,后者支持最高4倍多帧生成。结合此前已实现的DLSS超分辨率和神经渲染,NVIDIA四大核心DLSS技术已全部被民间移植到AMD RX 7000和RX 9000显卡上。
该工具通过定制HIP计算内核和DirectX 12集成,在AMD硬件上运行NVIDIA的神经网络模型。光线重建原生采用NVIDIA Model F,超分辨率支持Model M和Model L。开发者还推出了NeuralHub管理器,集中管理所需DLL文件,用户可通过游戏内覆盖层选择各项功能。
有用户在RX 9070 XT加9700X的配置上演示了光线重建,游戏为《赛博朋克2077》,1440p分辨率最高画质开启路径追踪,该用户称开启光线重建后没有明显帧数损失,其他用户反馈帧数下降约4至10帧。
该改装适用于支持DLSS、FSR或XeSS的Windows 11和DirectX 12游戏,社区反馈大多数兼容游戏均可运行。0.8.0版本还加入了DirectX 12优化,扩大了对RX 7000系列的支持,加载时间缩短,RDNA 3神经渲染性能进一步提升25%。
需要注意,功能可用不等于完全兼容或性能等同GeForce RTX硬件;RX 6000系列支持仍在测试中;用户需自行提供NVIDIA DLSS DLL文件;有反作弊保护的游戏可能阻止改装运行。
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来源:原始报道
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