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科乐美数字娱乐总裁早川英树:AI提高效率但无法取代人类开发者创意

GGAMen编辑部 1
科乐美数字娱乐总裁早川英树:AI提高效率但无法取代人类开发者创意

近日,科乐美数字娱乐总裁早川英树在公司发布的《2026年综合报告》中谈及生成式人工智能对游戏行业的影响。他表示,即使AI能够提高开发效率、降低制作门槛,真正决定游戏是否有趣、能否实现创新的核心因素,依然是人类开发者及其创意。

早川英树称,业界普遍认为生成式AI将让更多人参与游戏开发,但他不认为这会彻底改变市场环境。他指出,通用游戏引擎的进步和用户原创内容(UGC)的普及早已降低了游戏开发的入门门槛,AI并非唯一推动这一变化的技术。

科乐美数字娱乐总裁早川英树:AI提高效率但无法取代人类开发者创意

他特别强调,游戏开发通常需要不同背景的创作者共同协作,团队成员交流想法、相互启发,往往能碰撞出新的玩法与创意,这种团队合作产生的“化学反应”并非AI可以轻易取代。

不过,科乐美并未排斥新技术。早川英树表示,公司将技术进步视为创造全新游戏体验的重要机会,会为创作者提供系统性支持,帮助他们理解新技术、评估潜在风险,并将其安全地应用于游戏开发。

科乐美数字娱乐总裁早川英树:AI提高效率但无法取代人类开发者创意

近年来,科乐美重新加大了大型游戏开发力度,旗下《合金装备》《寂静岭》等系列持续推出新作或重制作品。此次表态反映出公司对AI的基本态度:技术可以成为辅助开发的工具,但游戏的创新与趣味最终仍离不开创作者的判断、经验和团队协作。

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来源:原始报道

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