据游戏博客Gamer Of Passion公布的统计,截至2026年9月26日,Steam上共有12320款抢先体验游戏,其中6989款已经超过一年没有更新,占比56.7%。
统计以Steam商店页面是否显示“最后一次更新是在X个月以前”作为判断依据。该提示由Valve自2025年2月起添加,游戏超过12个月未推送新构建版本或未发布更新公告时便会显示。
细分数据显示,进入抢先体验超过一年的9063款游戏中,77%已一年以上未更新;在有10条以上评测的游戏中,抢先体验1到2年的有34%未更新,2到3年的为57%,超过5年的达到87%。
数据也有积极面:2013年至2023年进入抢先体验、且有至少10条评测的10141款游戏中,61%已推出正式版,计入所有游戏则为51%;2020年至2025年间离开抢先体验的游戏中,87%在3年内推出正式版,正常走到正式发行的游戏过半用时不超过315天。
常被引用的“仅25%抢先体验游戏能推出正式版”说法源自2014年EEDAR的统计,当时抢先体验系统上线仅约20个月,2016年复查时2013年的抢先体验游戏已有近70%发行。
《幻兽帕鲁》工作室Pocketpair的传播与发行负责人John Buckley今年9月对媒体表示,抢先体验“已经失去了意义”,玩家如今把它当作普通游戏,最常见的滥用方式是“因为需要钱所以先发售”。
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来源:原始报道