2026年10月,索尼在发布日本国内市场新款午夜黑PS5时,由索尼互动娱乐日本亚洲代表再次确认:自2028年1月起,PlayStation生态内所有新游戏,包括第一方和第三方,将完全停止生产实体光盘,仅通过PlayStation Store及授权数字平台发行。
这一计划早在2026年7月已由索尼公开,随后引发持续三个多月的“NoDisc NoBuy”抗议和请愿活动,请愿人数超过33.5万。10月的表态被外界普遍解读为“最终确认”,索尼没有撤回,也没有留下讨论空间。
报道还提到,索尼曾向员工发布“最严格”的社交媒体准则,禁止公开谈论这一争议;前战神编剧Alanah Pearce评价称,只有在预料到巨大公关危机时才会这么做。有玩家指出,索尼通过邮件重申数字游戏“仅授权使用,并非售出”。IGN一项两万四千余人参与的投票中,91.2%的玩家反对取消实体光盘。前PS掌门肖恩·莱登也公开反对,他估算那20%的实体玩家是“核心中的核心”,并提出:“如果你不拥有它,那你买的到底是什么?”
对玩家的直接影响是:2028年1月以后,PlayStation新游戏将不再有实体光盘可买,只能通过数字渠道获取;实体盘可转卖、借人、离线使用和收藏的属性,对后续新作将不再适用。
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来源:原始报道
相关标签:索尼确认2028年1月起PS新游戏停产实体光盘