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因担忧AI抄袭,俄罗斯轮盘游戏《Drunken Goddess Reflux》取消公开Demo

GGAMen编辑部 2
因担忧AI抄袭,俄罗斯轮盘游戏《Drunken Goddess Reflux》取消公开Demo

受AI抄袭担忧影响,俄罗斯轮盘题材游戏《Drunken Goddess Reflux》取消了原定的公开Demo计划。该游戏目前在Steam愿望单排名第65位(据SteamDB数据)。

开发商兼发行商Alliance Arts在Steam公告中确认,原定于10月19日发布的Demo将被封闭式测试取代,参与玩家需提前审阅并同意参与要求及游戏视频发布和直播规则。Alliance Arts曾推出《Needy Streamer Overload》。

Alliance Arts表示,AI盗用担忧并非取消Demo的唯一原因。工作室称,原本计划对Demo的游戏视频发布和直播设置一定限制,但“目前无法妥善处理和管理这些限制”。而无法控制游戏内容在网络上的传播,恰恰加剧了其对AI的担忧。

工作室在公告中写道:“我们担心,基于Demo内容,模仿或复制本游戏表现和玩法的作品可能通过AI或其他工具被快速制作出来,并在游戏正式发售前抢先发布。”

这一决定正值AI驱动的游戏逆向工程与重制内容激增之际,尤其在Anthropic的Claude Opus 5.5发布之后。Alliance Arts表示,将以封闭环境下的线上试玩会替代公开Demo。

AI工具的普及使得“快速跟风”游戏增多,这类游戏试图利用他人创意获利。抄袭在游戏行业并非新事,但AI大幅提升了抄袭作品的产出速度。Steam热门游戏《Meccha Chameleon》曾被AI辅助游戏迅速复制,未发售的热门游戏《Family Time》也曾在Steam上被逐点抄袭。

独立游戏资深开发者Lucas Pope(《Papers, Please》《Return of the Obra Dinn》作者)也因担心作品“被AI吸走或被人抄袭”而不愿谈论其下一款游戏。

《Drunken Goddess Reflux》设定在地狱酒吧,玩家与一位动漫恶魔少女对坐拼酒,试图将对方喝倒。游戏Steam页面描述为“熬过这一夜,品味七种毁灭”。

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来源:原始报道

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