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GTA 6新预告片未见动画卡顿,或修复困扰Rockstar 18年的引擎问题

GGAMen编辑部 1
GTA 6新预告片未见动画卡顿,或修复困扰Rockstar 18年的引擎问题

据Digital Foundry观察,Rockstar旗下游戏自《GTA 4》以来一直存在一个细微但持续的动画卡顿问题,表现为角色动画和镜头移动节奏不均,产生类似定格动画的顿挫感。该问题被认为与自《GTA 4》时代起驱动Rockstar游戏的RAGE引擎有关。

这一问题此前也出现在每一部《GTA 6》预告片中,包括加长版实机演示。但最新发布的发售预告片完全没有出现明显的动画卡顿,尽管其中包含大量平移镜头——这类镜头通常最容易暴露卡顿。

目前尚不确定这是否意味着问题已被彻底修复,还是预告片只选取了没有卡顿的片段。考虑到Rockstar此前并未在预告片中刻意隐藏该问题,后一种可能性较低。开发者曾表示会持续调整到最后一刻。

如果卡顿确实被修复,对玩家而言意味着《GTA 6》的角色动画和镜头运动可能更加流畅。答案预计在一个月后游戏发售时揭晓。

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来源:原始报道

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