由开发者sgthale制作的狼娘殖民模拟游戏《Family Time》近期在Steam上架,此前其Itch.io试玩版在互联网部分角落引发关注。据SteamDB数据,10月6日该作是Steam愿望单排名第66的游戏,截至10月16日已升至第46位,且仍在快速上升。
游戏简介写道:“与你的狼伴侣一起建立一个由数千名狼孩子组成的家庭!”玩家需要平衡资源,指挥狼孩子狩猎动物或建造庇护所,若未能照顾好可能成千上万的狼孩子则会输掉游戏。
这种病毒式传播为《Family Time》带来了Steam市场经典现象:一个名称完全相同的近乎一对一抄袭作品。开发者Hilly Games的抄袭版描述为:“你和朋友车祸后发现自己身处荒野,遇到一位狐狸妈妈。与她一起抚养数千名狐狸孩子,教他们耕种、建造、狩猎等!1-4人合作体验。”其Steam页面布局也被抄袭。
sgthale表示,该抄袭作品已收到DMCA通知。目前抄袭版仅收获尖锐批评,其Steam讨论页几乎全是“公然抄袭”或“嘿兄弟,让我抄下作业”的帖子。
在AI驱动的抄袭和重制潮中,越来越多开发者——尤其是缺乏法律地位或资金的独立开发者——对游戏被整体抄袭感到担忧,部分开发者建议隐藏细节以增加抄袭难度。上个月,《Needle In A Haystack Simulator》就不得不清理大量涌入Steam的抄袭作品。
抄袭版《Family Time》未在Steam披露任何AI使用,但正版游戏实际上有披露。sgthale称:“AI用于创建概念艺术、原型纹理和快速网格测试,最终会被真正的艺术家图形设计和手工定制模型替换。”其上一款Steam游戏《MyRobot》曾因“可选AI功能”受到批评,开发者坚称可自行托管AI模型以保护隐私。该开发者的Patreon月收入超过49,000美元,为《MyRobot》在两个会员层级提供“AI代币”。
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来源:原始报道
相关标签:《Family · Time》进入Steam愿望单前50 · 随即出现同名抄袭作