Reddit用户 u/AdIllustrious7246 近日发布了他对 PS5LM 的分支版本。PS5LM 是 llama.cpp 在 PS5 上的移植项目,新分支让 PS5LM 能够在 PS5 上原生运行,并利用 GPU 运行更大的 AI 模型,例如 Qwen3.8-27B,速度可达每秒 20 个 token。
此前,GitHub 用户 cobanov 曾在 14 天前于 Reddit 发布非官方 llama.cpp 移植版,让越狱 PS5 可以本地、离线运行 AI 聊天模型。但据 u/AdIllustrious7246 介绍,cobanov 的版本以 payload 形式在 CPU 上运行,内存被限制在 6 GiB 左右,再多就会导致主屏幕冻结。cobanov 当时的目标是先让 llama.cpp 跑起来,之后再利用 GPU 运行更大模型,而 u/AdIllustrious7246 的分支似乎抢先实现了这一目标。
新分支的关键在于 PS5_Vulkan,这是 RADV 图形驱动的移植版,允许向 PS5 GPU 发送指令。PS5 的 GPU 虽基于 AMD 架构,但通常被锁定,无法像 PC GPU 那样访问;PS5_Vulkan 等自制项目打开了 GPU 的能力。
据 u/AdIllustrious7246 称,他成功在 PS5 上运行了 27B 参数模型,速度达到每秒 20 个 token;较小模型如 Gemma 4 E4B 和 Llama 3.2 3B 则分别达到每秒 61 个和 124 个 token。此前,6.8 GiB 的大型语言模型会因 CPU 瓶颈导致系统冻结甚至崩溃。GPU 运行还带来更快的 token 输出,原生运行则允许使用更多内存,最高可达 11.4 GiB。开发者还为它加入了仪表板,可显示实时 token 生成速度、GPU 和 CPU 使用率、功耗、温度,以及内存如何在模型和 KV 缓存之间分配。该版本还支持 llama.cpp 的 Web UI,用户可以从其他本地设备通过浏览器与 LLM 聊天。
一些评论者已联想到加密货币挖矿潮引发的显卡危机。文章认为这种情况不太可能重演,因为大型 AI 数据中心的需求已经让 GPU 和内存持续处于紧张状态,而 PS5 的 GPU 并非最快,内存也并非最多。
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来源:原始报道
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