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《GTA6》发售临近,企业提前应对可能出现的请假与缺勤高峰

GGAMen编辑部 2
《GTA6》发售临近,企业提前应对可能出现的请假与缺勤高峰

据jeuxvideo报道,距离《GTA6》正式发售已越来越近,这款游戏可能带来全球生产力的短期放缓。

从《给他爱5》到《GTA6》公布发售日,玩家等待了13年。当年的青少年玩家如今已成长为工程师、技术员、企业管理者甚至职业运动员。每逢重磅文化产品发售,关于旷工的讨论就会出现,而《GTA6》的玩家画像让这一担忧格外突出。

《GTA6》发售临近,企业提前应对可能出现的请假与缺勤高峰

网上流传着各种夸张推算,有人称美国等市场可能因发售周的生产力下滑损失超过10亿美元(约合人民币67亿元)。这一数字最初由西班牙经济学家José García Montalvo在Cadena SER节目上提出,属于社交媒体广泛传播的推测。英国一项玩家调查显示,多达20%的受访活跃玩家打算请假。

面对这一趋势,科技公司已开始应对。硅谷不少团队公开讨论弹性休假、容忍短期活跃度下降。NBA球员Steven Adams在社交平台调侃,11月各联盟表现会因游戏发售而集体下滑。发行商Take-Two则预期本作将收获数十亿美元级的收入。

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来源:原始报道

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