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DLSS帧生成预设C被MOD解锁至RTX 30系列,官方仅支持RTX 40/50

GGAMen编辑部 2
DLSS帧生成预设C被MOD解锁至RTX 30系列,官方仅支持RTX 40/50

NVIDIA日前发布速度更快的DLSS帧生成预设C,官方仅支持RTX 50、RTX 40系列显卡及RTX Spark笔记本。MOD开发者dashdogy随后发布Universal MFG Unlocker 1.5.0,为RTX 30系列显卡加入非官方的预设C支持。

预设C以更轻量算法替代此前模型。NVIDIA官方数据显示,新预设在RTX 5060上可带来最高35%帧率提升,代价是图像质量有轻微损耗。对原本不支持DLSS帧生成的RTX 30显卡而言,这相当于额外获得性能提升。

DLSS帧生成预设C被MOD解锁至RTX 30系列,官方仅支持RTX 40/50

该Mod兼容DLSS帧生成310.9.16版本。RTX 40和RTX 30用户可通过Mod内置菜单或NVIDIA App覆盖设置选择预设C,并支持3倍到6倍多帧生成。使用要求游戏本身集成Streamline DLSS帧生成,RTX 30的支持目前仅限DirectX 12游戏。

开发者表示,实机测试是在RTX 40上用《巫师3》完成的,RTX 30与310.9.16运行时的兼容性仅通过离线测试验证,35%的性能提升尚未在RTX 30硬件上得到确认,不同游戏间表现可能存在差异。

DLSS帧生成预设C被MOD解锁至RTX 30系列,官方仅支持RTX 40/50

此外,本次更新通过OptiScaler加入Intel XeSS多帧生成支持,可覆盖NVIDIA、AMD和Intel三家显卡。

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来源:原始报道

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