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《雾锁王国》1.0正式版10月15日登陆PC与PS5,地图补全故事收束

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《雾锁王国》1.0正式版10月15日登陆PC与PS5,地图补全故事收束

10月15日,由德国工作室Keen Games打造的生存动作RPG《雾锁王国》(Enshrouded)1.0正式版登陆PC(Steam)与PlayStation 5。此前一直残缺的地图补全,故事迎来阶段性结局。

《雾锁王国》于2024年1月开启抢先体验,上线仅4天玩家数突破100万。截至目前,游戏在Steam累计评测超过9万条,整体好评率约85%,累计玩家数突破500万。抢先体验期间,Keen Games共推出8次大型更新,陆续加入雪山、热带水域等新生物群系、动态水与钓鱼系统等内容。

1.0版本中,玩家等级上限提升至50级,装备最高可升至55级。新加入9个法术,包括吸魔、缠绕、烈焰柱、暴风雪、球状闪电以及召唤骷髅等,22个7级“永恒法术”在游戏后期不再消耗弹药。瘴气内外出现更多精英与冠军级敌人。由于新技能加入、节点位置调整,1.0上线后技能树会重置,老玩家需要重新分配点数。

《雾锁王国》1.0正式版10月15日登陆PC与PS5,地图补全故事收束

建造系统方面,1.0上线的Sparkworks支持拉杆、压力板等“输入”与门、陷阱等“输出”连接,玩家可搭建跑酷关卡、战斗竞技场、密室逃脱等玩法。配合冒险共享功能,可以游玩其他玩家发布的世界,也能发布自己的作品。1.0还加入高级冒险共享,达到最高火焰等级后可在瘴气内建造。

1.0新增核心区域The Cinder’s Cradle,位于黑水沼与面纱水域之间,面积是此前大型区域的两倍,既有地面区域,也有需要靠抓钩与滑翔翼攀登的高空空岛,由强力的新敌人把守。全新敌方阵营“远古构造体”在此出没,新的大型Boss战与故事结局藏在攀登尽头。1.0还为各区域的地下城(Hollow Halls)再添2座。

技术层面,1.0启用全新的“brick tree”渲染器,地形与体素建筑的远景细节、各生物群系的光照与氛围均有提升,并支持HDR。官方给出的内容体量参考:极高效率推进主线约50小时,主线加重要支线约100小时,完整探索、全收集约250小时。

官方将1.0定义为一个里程碑,版本上线后团队仍会继续开发后续内容,计划支持多年。参与过抢先体验的玩家,其支持者奖励将在10月15日之后开放领取,老存档可继续使用。

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来源:原始报道

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