《魔兽世界:永恒》(World of Warcraft: Forever)将于11月4日上线,这是暴雪这款标志性MMORPG的第三个主要版本。暴雪在近期采访中表示,本作基于22年的经验回顾打造,不再只是复刻历史,而是为这款定义品类的MMO开辟新愿景。
据副制作总监Clay Stone与执行制作人兼副总裁Holly Longdale介绍,暴雪希望《永恒》能“突破边界”,超出玩家预期。为此,游戏新增了1000多个任务、四个新区域、数千件新物品、大幅职业改动、多个新玩法系统,以及一个此前任何《魔兽世界》版本都没有的可玩种族“天裔精灵”(Skyborne elves)。
Stone表示,暴雪原本为《永恒》上线规划了更多内容,但在开发推进和2026年暴雪嘉年华公布临近时缩减了部分计划。他透露,未来可能加入更多种族与职业组合,以及类似《魔兽世界经典版》探索赛季中“更极端”的职业改动。暴雪目前“刻意保留了一点”后续内容。
在暴雪嘉年华上,官方公布了截至2027年夏季的路线图,包括新团本、地下城、任务,以及“硬核”永久死亡服务器的上线。
关于后续内容方向,Stone强调团队致力于“留在艾泽拉斯”,并表示原版世界地图上“有很多我们已知且已有规划的空间”。当被问及是否会前往卡利姆多和东部王国以外的区域时,Stone称艾泽拉斯很大,“未来可能想去看看不一定属于东部王国或卡利姆多的其他地点”。
商业化方面,《永恒》包含在《魔兽世界》每月15美元的订阅中,与《魔兽世界经典版》一贯做法一致。但暴雪首次对新种族“天裔”单独收费30美元。Longdale称这是暴雪“测试”的一种方式,旨在“支持团队和业务”,同时不给习惯用订阅游玩经典版的玩家增加“不必要的障碍”。她并未确认这是否会成为长期商业模式。
🎁 抢先预约新游 · 领取每日限免礼包
GGAMen 福利中心每日更新 Steam / Epic 限免、新游测试资格与游戏礼包兑换码,一站式收齐。点击进入:立即前往福利中心 >>
来源:原始报道
相关标签:暴雪谈《魔兽世界:永恒》:11月4日上线 · 新增1000多个任务、四个区域与首个性别独占种族