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《羊蹄山之魂》DLC《关原回响》评测:内容偏回顾,未为原作增色

GGAMen编辑部 1
《羊蹄山之魂》DLC《关原回响》评测:内容偏回顾,未为原作增色

《羊蹄山之魂》新DLC《羊蹄山之魂:关原回响》(Ghost of Yotei: Echoes of Sekigahara)已随《羊蹄山之魂 完整版》推出。该完整版于今年8月首次公布,包含这一全新叙事扩展以及一个战斗生存模式。

作者在文中表示,自己曾把本体游戏全部内容玩透并拿到白金奖杯,但实际游玩《关原回响》后感受平淡。该DLC在设计上偏向回顾而非推进:地点为Ashoro Foothills,是“蝰蛇”追随者残部聚集的荒芜之地;蝰蛇是主线中阿津最早击败的“羊蹄六人”之一,在DLC中并非真正Boss。剧情还围绕阿津过去的人物长门(Nagato)回归展开,并重现关原之战的部分关键片段及二人对其的影响。

《羊蹄山之魂》DLC《关原回响》评测:内容偏回顾,未为原作增色

DLC新增了敌人、护甲套装、染料等,但作者认为整体仍是“更多同样的内容”。由于距离上次游玩本体已有数月,作者在DLC中需要重新适应操作,反应和瞄准都不如从前,但重新学习技能组合的过程反而带来乐趣。作者最终认为,DLC本身并未给体验增色,更多是让人想起本体为何令人喜爱。

《羊蹄山之魂》DLC《关原回响》评测:内容偏回顾,未为原作增色

原文未提及该DLC的具体发售日期、售价或官方更新计划。

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来源:原始报道

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