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动视高管称《塞尔达传说:时之笛》重制版不及《GTA 6》和《使命召唤》为年度最大游戏

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动视高管称《塞尔达传说:时之笛》重制版不及《GTA 6》和《使命召唤》为年度最大游戏

动视首席营销官泰勒·巴尔(Tyler Bahl)在接受《The Game Business》采访时表示,尽管《塞尔达传说:时之笛》重制版引发大量关注,但他认为《GTA 6》和《使命召唤:现代战争4》才是2026年真正的两大游戏。

巴尔称:“无意冒犯塞尔达,但我认为这两款才是年度最大的游戏。”

《时之笛》重制版定于11月5日发售,与《GTA 6》发售时间接近,难免被拿来比较。

分析机构Circana的马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)指出,《现代战争4》在美国主机和PC玩家中的购买意向约为15%,而《时之笛》重制版为10.4%。但他强调,后者的数据覆盖所有PC和主机玩家,而该游戏是Switch 2独占,“按潜在玩家比例计算,《时之笛》的购买意向要高得多”。

《使命召唤》系列仍是巨头,但影响力逐年下降,新作分量不如以往。《现代战争4》的购买意向低于去年的《黑色行动7》,后者曾被认为表现令人失望,并彻底打乱了Xbox的Game Pass策略。

巴尔认为,《GTA 6》的发售对《使命召唤》可能是利好:“从很多方面看,更多人打开主机、重新开始玩游戏、加载那个体验,会给我们带来更多眼球。”

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来源:原始报道

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