据记者Jason Schreier在其YouTube频道透露,Rockstar在《GTA 6》中创建了一套新的出汗系统,角色Lucia或Jason会根据“付出的努力程度”而出汗量不同。他举例说:“如果他们在夜店里跳得特别卖力,就会比不跳舞时出更多汗。”
该出汗系统预计还会应用于其他场景,例如去健身房,或身处《GTA 6》版南佛罗里达的炎热户外时。
《GTA 6》并非首个在体液表现上取得新进展的游戏。EA Sports多年前曾在Madden系列中让汗水看起来更真实;更早之前,2K Sports也改进过NBA 2K系列的游戏内出汗系统。
Rockstar为追求《GTA 6》的真实感,还曾随警员一同巡逻、探访脱衣舞俱乐部。不过《GTA 6》并非生活模拟游戏,Rockstar在模拟生活与打造有趣体验之间努力寻找平衡。
《GTA 6》将于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S,预计将成为史上最大规模的游戏。但专家表示,其预期成功并不会解决当前电子游戏市场存在的许多深层且严重的问题。
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来源:原始报道
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