《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》的游戏导演Gabe Amatangelo在博客文章中表示,随着CD Projekt Red为该项目分配更多人员,他的最初构想正在演变。
Amatangelo称,他最初就有《赛博朋克2》的想法,但随着更多人参与、他赋予团队和个人贡献的空间,项目不断变化,最终成为“团队心灵与灵魂的反映”。他还提到想探索去人性化主题,并希望电子游戏能继续影响沉浸其中的玩家。
目前《赛博朋克2》没有公布发售时间。它是CD Projekt Red正在开发的多个大型项目之一,该公司还计划在六年内推出《巫师》三部曲,首作为《巫师4》。CD Projekt Red也希望避免重演《赛博朋克2077》发售时bug频出、耗时数月修复的窘境。
对玩家而言,《赛博朋克2》仍处于早期人员扩充阶段,短期没有可玩内容;但《赛博朋克2077》目前状态良好且仍在热销,衍生动画《赛博朋克:边缘行者》第二季将于10月20日上线,派拉蒙也宣布正在制作《赛博朋克2077》电影。
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来源:原始报道
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