跳到正文
游戏资讯 · 硬件动态 · 玩家故事联系我们 ↗
GGAMen游戏资讯发现游戏里的新鲜事。探索游戏专题 ↗

玩家为2009年《猎天使魔女》接入DLSS 5,贝优妮塔面部被AI改变

GGAMen编辑部 2
玩家为2009年《猎天使魔女》接入DLSS 5,贝优妮塔面部被AI改变

近日,一名玩家尝试将英伟达DLSS 5神经网络渲染技术应用于2009年发售的《猎天使魔女》,并通过一系列工具将其整合进这款经典游戏中。

作者表示,在特定画质设置下,帧率最高可提升至原来的两倍,让RTX 5060级别的显卡能够以2K分辨率稳定运行在60帧。为了适配这项技术,作者还借助ReShade的Shader Toggler插件调整了游戏的后期处理效果,关闭原版的阶梯状雾效滤镜和画面去饱和处理,并通过自定义LUT校正曝光与色彩。

玩家为2009年《猎天使魔女》接入DLSS 5,贝优妮塔面部被AI改变

开启神经网络渲染后,游戏中的环境和角色服装呈现出更明显的纹理细节,包括布料、皮革以及哥特式建筑的石材质感。不过,主角贝优妮塔的面部也被AI重新处理,颧骨、下颌线和法令纹等细节均发生变化。

相关演示公开后,引发玩家对画面风格变化和AI生成瑕疵的讨论。部分网友认为改进过的面部特征也带来了明显的“恐怖谷”观感。

玩家为2009年《猎天使魔女》接入DLSS 5,贝优妮塔面部被AI改变

此次演示使用的DLSS 5并非NVIDIA正式发布的版本,非官方修改也可能存在兼容性等问题。因此,目前网络上展示的画质和性能表现,并不能代表DLSS 5正式版本的最终效果。

更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。

来源:原始报道

相关标签: · ·

0