Rockstar Games 仍未公布《GTA 6》的开发成本,但一位参与该项目的人士否认了该游戏预算达到 15 亿美元的说法。
据 Bloomberg 记者 Jason Schreier 报道,Rockstar Games 出版主管 Jennifer Kolbe 被问及游戏预算时,虽未给出具体数字,但否认了《GTA 6》预算将超过 15 亿美元的传闻。该传闻源自分析师 Michael Pachter 去年的估算,此后成为网络上的流行假设。
《GTA 6》的开发至少可追溯至 2010 年代中期。Rockstar North 联合工作室负责人 Rob Nelson 确认,工作室曾在 2015 年开发过一个名为“Project Americas”的版本,故事原计划横跨北美和南美,之后工作室将重心转向《荒野大镖客 2》。
目前尚不清楚《GTA 6》的实际开发成本。鉴于游戏历经 13 年等待和持续 hype,外界普遍预期它将成为史上最大规模游戏发布之一。联合工作室负责人 Aaron Garbut 曾表示游戏在细节和规模上不会妥协。
此外,在《荒野大镖客 2》的艰难开发之后,Rockstar 承诺《GTA 6》不会通过“加班赶工”来完成。出版主管表示:“我认为我们做了不同的事情,我为此感到自豪。”
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