据彭博社记者Jason Schreier在今日发布的GTA 6开发报道及配套YouTube视频中透露,Rockstar为GTA 6构建了真实的出汗系统:角色Lucia、Jason或其他角色会根据体力活动的投入程度产生不同量的汗水。Schreier举例称,如果在夜店里跳得特别卖力,角色就会比不卖力时流更多汗。
该报道还确认,GTA 6曾计划打造横跨南北美洲的更庞大开放世界,但项目规模最终被收缩。游戏仍以极少见于大型AAA作品的细节程度开发,这也是多次延期的一部分原因。
出汗系统是Rockstar为GTA 6打造的众多细节系统之一,其他已知系统还包括体重增加机制、天气,以及细节丰富的鬣蜥。
Rockstar仍未公布GTA 6的开发成本,但确认不是此前传闻的15亿美元。
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来源:原始报道
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