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Bulkhead CEO确认《Wardogs》将加入配装系统,但上线时间未定

GGAMen编辑部 4
Bulkhead CEO确认《Wardogs》将加入配装系统,但上线时间未定

《Wardogs》开发商Bulkhead的CEO Joe Brammer在回复Reddit用户时确认,游戏将加入自定义配装(loadouts)功能,但具体上线时间尚未确定。

Brammer解释,开发团队此前刻意不提供配装功能,目的是迫使玩家尝试不同装备组合,以保证游戏各系统得到充分测试。他说,如果内部团队有配装功能,所有人都会只用自己偏好的配置,测试覆盖面会大幅缩小,同样的逻辑也适用于当前玩家。

此外,游戏中的“回购”(rebuy)功能也影响了这一决策。该功能允许玩家快速购买死亡前使用的相同装备。Brammer表示,在pre-alpha测试期间,回购按钮以弹窗形式出现,玩家即便反复被击败也会迅速使用该功能,而不是去寻找更好的武器,导致不少新玩家很快弃游。团队在几次测试中移除回购后,新玩家反馈明显改善。目前回购功能未被删除,但已移至左下角一个较不显眼的位置。

Brammer表示,配装功能上线后,玩家将可以通过元游戏(meta game)用游戏内货币解锁,作为花费已赚取资源来获得更顺畅体验的方式。“想买多少买多少,也可以一个都不买。”他强调,目前仍希望玩家继续尝试不同武器,而不是固定一套配置,否则会影响团队所依赖的平衡数据。

有评论者指出,没有配装选项并不能阻止玩家手动搭建自己喜欢的配置并继续不尝试其他武器,配装功能只是简化这一过程,但Bulkhead显然在依据未公开的数据做决策。目前《Wardogs》玩家至少可以期待,在每局对战之间少一个障碍。

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来源:原始报道

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