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有玩家就爱通马桶!清问号清到爽 JRPG就得通马桶

GGAMen编辑部 2
有玩家就爱通马桶!清问号清到爽 JRPG就得通马桶

由你来说:近日,游戏中的通马桶任务引发了讨论,有玩家直言通马桶爱好者是真实存在的。你怎么看?

近日,有网友在社交平台发文,自称是一名“通马桶爱好者”——即热衷于清理游戏中那些被许多人视为无聊、重复的支线任务和收集要素。

该网友表示,玩《轨迹》系列时,人人喊打的找猫、修路灯等任务,自己做得乐在其中;《巫师3》遍地的支线和问号,也能一个一个慢慢清掉。他认为,每个“马桶”都是一个小终点,花很少时间就能达成一个任务成就,随时拿起放下,感觉很好。

有玩家就爱通马桶!清问号清到爽 JRPG就得通马桶

评论区观点分化:有玩家表示,自己能把《刺客信条》每一部的问号都清完,却受不了《大表哥2》和《巫师3》的操作与战斗节奏;也有人认为“通马桶要看游戏”,《轨迹》的马桶压力不大,《刺客信条》的则让人头疼。

还有玩家区分了马桶类型:“如果只是找个理由打一架,我很喜欢;如果是收集、传话或小游戏,就不想做。”

此外,有网友指出,MMORPG玩家才是真正的“通马桶狠人”,例如《最终幻想14》从1.0到7.0的主线任务近千个,地图上无数无收益支线,有人全清。

有玩家就爱通马桶!清问号清到爽 JRPG就得通马桶

也有人总结:“JRPG就得通马桶,我就喜欢通马桶。”

从讨论来看,“通马桶”虽常被视作游戏设计的冗余,但对部分玩家而言,这种低压力、可碎片化完成的小任务恰恰提供了独特的满足感。截至发稿,相关话题仍在持续发酵。

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来源:原始报道

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