据玩家统计,10月Steam新品节独立游戏试玩数量达到8237个。这一数字相较今年2月的不到3500个和6月的4389个几乎翻了一倍,而去年同期10月仅有约2960款。
这组对比数据近日在玩家社区引发热议。有玩家认为,AI工具大幅提升游戏制作能力后,独立游戏数量直接“井喷”,但同时也带来“劣币驱逐良币”的担忧。有玩家将这种现象比作网文行业的低质化,认为多出来的作品里“大半是抄的”,AI抄袭的速度非常快。
也有玩家持不同看法,认为独立游戏市场“一直是屎里淘金”,即便在AI之前,每个月也有大量新作涌现,真正能被玩家注意到的始终是少数。有人表示,自己本来就会参考UP主推荐和社区风评来筛选游戏,“有能力做商单宣传”本身也是一种筛选机制,能在海量作品中冒尖的依然是那些真正好玩的产品。
讨论中也有相对悲观的判断:去年以前可能还有约10%的独立游戏能获得流量,今年被海量AI作品淹没后,“淘金率”可能跌到1%。部分玩家因此担心,未来优质独立游戏反而更难被看见,整个生态的竞争门槛被拉高。
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来源:原始报道
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