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Starfield模组作者实现无加载界面无缝行星着陆

GGAMen编辑部 2
Starfield模组作者实现无加载界面无缝行星着陆

一名Starfield模组作者正在开发"Seamless Landings"模组,旨在让玩家从太空直接飞入行星大气层并着陆,全程无需加载界面。

该模组作者Frederik Wessberg今日发布了一段仍在开发中的模组演示片段,展示飞船从太空飞抵行星表面的过程。Wessberg在视频描述中表示,他已为此工作约半年时间,目前效果已足够成熟可以展示。

据Wessberg介绍,无缝着陆在手动驾驶和自动驾驶模式下均可实现,玩家可以离开驾驶座观赏风景。该模组还支持在水面着陆。飞行过程中,玩家将穿过由气候数据和天气系统驱动的真实3D体积云层,包括雷暴与闪电、极地极光、夜侧地平线上方的气辉,以及基于游戏数据提供的实际大气成分进行的物理大气散射。

Wessberg最初以为这是一个"有趣的小项目",但很快遇到困难,因为原版Starfield中太空行星渲染非常有限:行星仅由一张纹理、可能的移动云层和大气表示,尝试着陆基本等同于降落在一张"平面纹理"上。为此,他不得不完全以3D方式重新实现Starfield的太空行星渲染。他同时表示,Starfield在物理上实际上非常精确,在很多方面是一个真正的太空模拟器,只是从未向玩家展示这一点。

该模组最终完成后将在NexusMods上完全免费发布。

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来源:原始报道

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