《恐龙猎人:起源》在TGS提供了试玩,这是一款最多支持三人合作的动作射击游戏。玩家可使用科幻枪械、近战武器和特殊能力,与恐龙及外星敌人战斗,其中恐龙是主要敌人。
本次试玩体验的是教学关卡:穿过植被茂密的雨林,一路消灭小型恐龙和人形外星敌人,熟悉武器与技能,最后挑战一只搭载重型武器的巨型恐龙Boss。该Boss能发射导弹,并用大范围攻击迫使玩家走位,补给植物数量有限,比普通遭遇战更考验躲避和机制理解。
操作上,游戏支持随时切换第一人称与第三人称视角,两种视角动作表现不同:第三人称闪避为翻滚,第一人称则变为快速冲刺、镜头不翻滚。联机时每名玩家可各自选择习惯的视角,无需统一。
进入游戏前,玩家可分别选择外观与职业。职业分为野牛、美洲狮和渡鸦三种,技能在生存与输出上各有侧重,外观不影响战斗性能。试玩中可使用连发步枪、火箭发射器,以及系列标志性武器——能发射自动追踪子弹、百分百命中敌人头部的枪。部分武器持续使用会过热,需冷却后继续射击;关卡中提供生命值或弹药的植物靠近即可补给,但消耗后消失,不能反复使用。
敌人生命值降低到一定程度会出现处决提示,靠近按近战键触发终结动作,处决能回复生命或为终极技能充能。不同敌人有不同处决演出,部分精英敌人拥有专属处决效果。职业技能提供进攻、控制、防护等手段,例如渡鸦能限制敌人行动并用屏障保护队友,美洲狮可远距离冲刺攻击并给敌人挂上受伤增加效果。正式版中武器和能力还能通过模组调整,让同一职业衍生出不同配置,本次试玩未涉及成长部分要素。
本作由Saber Interactive开发,故事发生在系列初代之前。玩家扮演Turok战士,身穿能吸收DNA、不断进化的战衣,对抗威胁人类的外星势力。游戏支持合作游玩,也可单人完成战役。平台为PC/PS5/NS2/XSX。
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来源:原始报道
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