在纽约漫展上,IGN试玩了《最终幻想7 启示》早期第一章的一段线性流程。试玩从队伍抵达北可利尔开始,沿线性路径深入巨坑中心,整体体验更接近后期迷宫与Boss战,而非此前预览中的开放世界飞行。
试玩中队伍成员已装备齐全的魔晶石与装备,但需注意这只是早期Demo,平衡性在明年4月发售前可能变化。
魔晶石新增升级方式:不再仅靠击杀吸收AP,而是可以使用魔晶石碎片,每个碎片增加1点AP比率。试玩中未说明碎片获取方式,但开局给了200个,全部投入火焰魔晶石后约提升三分之一级。
物品转换器从《重生》回归,且自动拾取默认开启,无需通关解锁,跑图即可收集制作材料,不再需要反复按三角键。
试玩默认队伍为克劳德、希德和文森特。希德战斗有节奏感:普攻一两次后等待蓝色雾气缠绕,再攻击可释放更强攻击,能迅速使普通敌人硬直。整体难度偏低,普通敌人可轻松击败,较大敌人用几次ATB技能即可解决。
新FITS系统中,克劳德被分配召唤师职业,消耗一格ATB可召唤伊弗利特、湿婆或泰坦强化攻击。召唤兽的协同攻击只需一名角色积攒ATB即可使用,比《重生》和《重制版》更易触发,但多数敌人撑不到协同攻击就死了。
深入坑内会遇到大量萨菲罗斯克隆体,克劳德出现萨菲罗斯幻象。随后怪物与克隆体融合成更凶恶的敌人,最终面对Gigas,并成功用出克劳德与伊弗利特的协同攻击,类似经典的地狱火焰。
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来源:原始报道
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