在Wardogs第二赛季的新闻发布会上,Bulkhead CEO Joe Brammer表示,团队受到Xbox Series S的限制,这是游戏目前没有动态天气的原因之一。本月加入的降雨功能将在整场比赛中持续,不会突然出现或减弱。Brammer称Xbox Series S对Wardogs这样的游戏来说是非常低端的硬件,必须留意加入的内容,性能是不做动态天气的原因,但未来希望实现,目前无人开发。
Bulkhead并非首个承认微软廉价主机困难的团队。Moon Studio创始人Thomas Mahler今年早些时候表示,因Xbox Series S的问题,推迟了《No Rest for the Wicked》的Xbox版本。《博德之门3》的Xbox版也晚几个月,需要微软工程师帮助才能在Series S上运行分屏合作。微软目前要求游戏必须在Xbox Series X和Series S上同时发布,且主要功能对等。
尽管Wardogs要到2028年才登陆主机,Bulkhead已高度关注游戏内容对未来主机的影响。在IGN独家后续采访中,联合创始人Howard Philpott呼应了未来可能加入动态天气的想法,但指出需谨慎处理以避免性能下降。他补充说,Series S虽有缺陷,但也让开发者能为低端PC优化游戏。Philpott表示,Series S确实提供了基线性能,推动团队在低配PC上实现良好表现,目标是让所有人能和好友一起玩。
Philpott还指出,Bulkhead一直将Wardogs设想为多平台游戏。团队在抢先体验发布前意识到手柄支持需求强烈,于是快速搭建了支持,但状态“尚可,但需要更好”。高级制作人Kane Allard称这促使团队更加“前瞻思考”,意识到需要以主机和手柄为核心构建内容。Philpott还提到,Bulkhead聘请了一名职业《光环》玩家协助手柄支持。Wardogs第二赛季将于10月15日下周推出。
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