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分析师称《战争机器:E-Day》首周销量约23万份,Game Pass分流明显

GGAMen编辑部 2
分析师称《战争机器:E-Day》首周销量约23万份,Game Pass分流明显

据Alinea Analytics市场分析主管Rhys Elliott在X/Twitter上分享的早期数据,《战争机器:E-Day》首周销量估计约为23万份。该作上周通过抢先体验上线,本周二正式发售。

数据显示,这23万份中Steam贡献16.8万份,Xbox平台(含主机与PC)合计仅6.2万份。上述数字为非官方估算,微软尚未正式确认。

Elliott表示,Game Pass“蚕食了大量付费收入”。Alinea估计约有170万玩家通过Game Pass体验了该作;在近200万通过Game Pass启动游戏的用户中,约72.2万人额外支付30美元升级至Premium版以解锁抢先体验。Xbox生态收入据称达2700万美元,总收入约3700万美元。

Elliott指出,Xbox平台每售出1份游戏,就对应近12份Game Pass升级;70美元的高级版本在Xbox上“实际上已死”。他认为若没有首发即入Game Pass,许多人本会以70美元购买。微软此前在2023年动视暴雪合并相关文件中已注意到游戏加入该服务后首年基础销量下滑。

该作由Marcus Fenix和Dom Santiago领衔,媒体与玩家评价良好,IGN仅针对战役模式的早期评测给出9/10。The Coalition工作室负责人Mike Crump本周表示,该作成为Xbox独占是“自然选择”,并承诺系列下一部不会等待太久。

目前微软未确认官方销量,也不清楚该作对新老Game Pass订阅的带动作用。

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来源:原始报道

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