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前任天堂市场负责人建议增加重制游戏数量,以避免PS5式游戏荒

GGAMen编辑部 1
前任天堂市场负责人建议增加重制游戏数量,以避免PS5式游戏荒

任天堂美国前公关负责人Krysta Yang和Kit Ellis在他们的播客中表示,任天堂应更专注于重制游戏,以充实Switch 2的游戏阵容。

Ellis称,《星际火狐》和《塞尔达传说:时之笛》在2026年的回归“真正证明了存在大量受众”,只要这些游戏以高品质方式处理,就有“显著兴趣”。他指出,原版Switch的阵容曾依靠大量Wii U移植游戏支撑,并认为“不是每个游戏都需要从零开始原创,我们可以用重制来补充”。

但Ellis也提醒需要小心重制与原创新作的比例,以免被视为依赖重制。不过他估计任天堂可以稍微提高重制比例,且“不会面临任何显著反对”。Yang同意这一观点,认为资源需求较小的项目能很好地补充“大作”阵容,并称“没有公司能靠每款游戏都是疯狂的大型AAA创新体验生存下去”,否则“你就会变成索尼,就会有麻烦”。她指的是PS5长期独占作品荒,玩家对此多有抱怨。

Yang还指出,重制游戏获得积极反馈存在“危险”:当《时之笛》卖得好时,可能会让人觉得“这是更简单的卖出千万份游戏的方式”,而不是冒险推出全新塞尔达游戏。她解释:“这就是他们走的这条路的风险,你很容易过度倾斜,因为回报丰厚,用很少的工作赚很多钱。”

任天堂也在用其他方式补充系列,例如《斯普拉遁:突袭者》和马力欧运动系列等较小作品,以填补大作之间的空档。

此外,Castlevania Belmont's Curse跳过Switch 2也让这位前任天堂营销负责人感到困惑,称“科乐美对这款游戏的处理方式有点奇怪”。

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来源:原始报道

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