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《影之刃零》总监梁其伟:一周目即可白金,二周目无新剧情

GGAMen编辑部 2
《影之刃零》总监梁其伟:一周目即可白金,二周目无新剧情

据DualShockers报道,《影之刃零》总监梁其伟(Soulframe)在采访中透露,游戏不会把大量新内容锁在高难度或二周目后面,大多数玩家一周目即可拿到白金奖杯。

二周目的核心价值在于武器体验的重新解锁。梁其伟表示,游戏中约最后10把武器来自后期或最终Boss,一周目拿到时已没有足够空间发挥,“最终Boss的武器基本就成了收藏品”。而带入二周目或“66天”模式后,这些强力武器能彻底改变前期战斗体验,“用后期武器碾压早期Boss,会解锁一种全新的爽感”。

《影之刃零》总监梁其伟:一周目即可白金,二周目无新剧情

游戏提供难度选项,最高难度“不仅调整数值,还改变敌人AI和行为树,Boss会使用全新攻击模式”。最严苛的“66天”模式严格限制复活次数为66次,梁其伟直言“光是第一、二章,很多人试玩就已经死了20次”。团队花了大量时间设计这些高难度场景,即便很多玩家永远不会看到,也坚持保留,“只要有人能从中感受到挑战和兴奋,所有付出都值得”。

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来源:原始报道

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