Circana的Mat Piscatella公布数据,美国8月电子游戏硬件销量为55.9万台,同比下降15%,为2013年(42.3万台)以来最低的8月。
分平台看,PlayStation销量同比下降11%,Xbox同比下降31%(2020年以来最低的8月),任天堂同比下降15%。
硬件均价从2025年的476美元升至2026年的541美元,消费者为更少的机器支付了更多钱。Piscatella指出,当前主机价格处于历史高位,受全球零部件压力和中期升级机型(如900美元的PS5 Pro)推动。PS5和Xbox Series X|S上市六年后市场趋于饱和,2026年早些时候的涨价还引发了提前购买潮,透支了夏季需求。索尼的销售额因高端机型同比增长17%,尽管销量下降11%。
软件方面,NBA 2K27是8月最畅销游戏,也是2026年迄今第三畅销游戏;Madden NFL 27位列8月第二;凭借Switch 2版本,Elden Ring升至8月第七(7月为第41位)。2026年迄今新实体软件支出同比增长5%至7.38亿美元,其中Switch 2 Game-Key Card实体版支出增长631%,抵消了其他新实体媒介3%的下滑。
内容总支出同比下降10%至38亿美元,年内迄今下降2%至322亿美元。移动端降幅最大,同比下降18%;主机端下降7%;PC端增长13%,订阅购买增长3%。
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来源:原始报道
相关标签:美国8月游戏硬件销量创13年新低 · 均价升至541美元