扩散是《原神》风元素与火/水/雷/冰交互时触发的反应,造成扩散(非风元素)范围伤害。
## 一、机制
风元素将其他元素「扩散」到更大范围,同时在2个以上敌人身上触发扩散会对其本身和相邻敌人造成2次扩散伤害。
## 二、风系辅助价值
万叶等风系角色的聚怪减抗增伤,核心就是扩散反应触发翠绿之影减抗。
## 三、特性
扩散是「弱」元素互动,敌人身上的元素附着不会完全清除,有利于进一步触发其他反应。
## 四、注意
扩散水元素只会施加潮湿状态,并对触发的敌人造成伤害。
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