元素反应是《原神》战斗系统的核心。总共有七种元素,每种元素至少有一种可以触发的反应。元素反应可分为无伤害反应、增幅反应、聚变反应和附加反应。
## 一、增幅反应
蒸发和融化,将普通伤害乘以元素精通加成和特殊增幅倍率(150%或200%)。
## 二、聚变反应
超载、超导、感电、扩散、碎冰、绽放等,产生独立于攻击的伤害,不能暴击,考虑角色等级。
## 三、附加反应
蔓激化和超激化,为触发攻击添加一定数值伤害。
## 四、核心概念
元素附着、后手元素、元素计量理论、内置冷却时间(ICD)是理解元素反应的关键。
## 五、克制关系
草克水、水克火、火克冰,风、岩被一切克制,反应比例为2:1。
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