NCsoft出品的《永恒之塔2》近期因高度可自定义的捏人系统(主要是胸部)在社交媒体上爆火。
与此同时,部分玩家吐槽胸围滑杆存在比较明显的下限,即使调到最小,视觉上依然比较突出,因此出现“最小都是C罩杯”的说法。外媒The Gamer也撰文批评游戏在男性角色自定义方面设计不足。
对玩家而言,捏人系统的自定义范围直接影响能否按自己的审美塑造角色。原文观点认为,有人偏好曲线明显的角色,也有人更喜欢纤细、平坦的体型;如果系统允许自行选择,不同审美理论上都应能找到适合自己的方案。
原文同时指出,体型变化涉及服装、骨骼、动作、碰撞以及过场动画等多个系统,开发团队设置一定范围并不奇怪;无限制开放所有身体参数会增加制作和适配成本,也未必符合游戏原本的角色美术定位。开发者面临的难题是在保持整体美术风格的前提下,把自定义范围开放到什么程度。
游戏平台为PC/Android/iOS。
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来源:原始报道
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