《战争机器:E-Day》开发商The Coalition的工作室负责人Mike Crump回应了有关员工担心在Xbox持续裁员中失业的报道,并承诺下一款《战争机器》游戏的开发不会耗时这么久。
本月早些时候,Eurogamer报道称The Coalition内部存在严重担忧,认为裁员会在《E-Day》发售后波及该工作室。一位消息人士告诉该网站:“现在的氛围肯定是‘在游戏发售三个月前我们都不会庆祝,以防万一’,这很不寻常。”另一位消息人士称:“我们预计今年晚些时候会出现下一波(裁员),或者被重组到动视旗下之类的。”
Xbox CEO Asha Sharma对微软游戏业务的“重置”已在本财年裁减近2000人,且预计还有更多裁员。多家工作室已离开该业务或正在关闭过程中。微软还重组了旗下工作室,将《光环》和《盗贼之海》开发商Rare归入《使命召唤》开发商动视旗下,将《禁闭求生》开发商Obsidian归入《辐射》开发商Bethesda旗下。
The Coalition大体上避开了裁员,不过《E-Day》的故事总监在游戏抢先体验上线前一周被裁。
BBC将Eurogamer的报道提交给The Coalition工作室负责人Mike Crump,他在回应中回避了这一问题。Crump说:“我对自己、对团队说的是,我们需要专注于我们能控制的事情。对我们来说,就是推出一款人们会喜爱的伟大游戏,我觉得作为一个团队,我们做到了。”
因此,The Coalition能否逃脱今年夏天Xbox众多部门遭遇的命运并无保证。但Crump确实暗示有计划推出更多《战争机器》游戏。他称《E-Day》是该系列未来游戏的“伟大基础”,并表示“下一款游戏不会耗时这么久”。
至于下一款《战争机器》游戏是什么,2024年6月,微软承诺将继续《战争机器》的故事,并解决《战争机器5》结局留下的悬念,尽管先推出了前传《E-Day》。问题是,The Coalition会有机会制作它吗?
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来源:原始报道
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