《最终幻想》系列长期作曲家植松伸夫在James Mielke所著《Nobuo Uematsu: On The Record》一书中表示,《最终幻想7》的大部分歌曲与系列前作相比是"无聊的"。该书内容由FF7 Music在Twitter上分享。
植松伸夫说:"除了《One-Winged Angel》这类粉丝喜爱的曲目外,与之前的游戏音乐相比,《最终幻想7》的大多数歌曲都很无聊。"他解释这是有意为之:"因为画面的进步,如果旋律太抓耳,音乐就会分散玩家对游戏玩法的注意力。所以我写的音乐不会妨碍玩家专注于故事。"
他回顾称,在Famicom和Super Famicom时期,音乐承担推进故事的职能;到了《最终幻想7》,画面已足以讲述故事,音乐更适合退居幕后。他认为这种"用音乐增强画面"的转变始于《最终幻想7》,并延续到《最终幻想8》。
随着音效团队对PlayStation机能的了解加深,植松伸夫在7、8、9三作中的创作也发生明显演变。《最终幻想8》和《最终幻想9》的原声比7更管弦乐化、更具动态,但1997年经典作的合成器风格在本文作者看来更具魅力。
同一原文还提到:《最终幻想7 重生》放弃PS5独占是"不可避免的",导演滨口直树称原因是玩家"不再被单一硬件绑定"。
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。
来源:原始报道
相关标签:但这是有意为之