前343 Industries艺术总监Glenn Israel公开反驳了前微软游戏工作室创始成员Laura Fryer关于Halo Studios(原343 Industries)存在"懒惰"问题的说法。
Fryer在YouTube视频中称,她1995年加入微软游戏工作室,在开发《战争机器2》期间"目睹了Halo Studios的诞生",将其描述为"鬼城"。她表示Halo团队就在自己团队"隔壁",对Halo Studios近期的裁员"并不意外"。此次裁员源于微软计划在Xbox部门裁减3200名员工,本月早些时候已有268人被裁,其中许多人在Halo Studios工作。
Israel在Fryer的视频下留言回应称,Fryer的叙述"并不准确"。他指出,343 Industries直到2009年底才开始作为开发工作室配备人员,而《战争机器2》2008年底在西方发售、2009年中在其他地区发售。他2010年从Bungie直接加入时,并没有"隔壁"的《战争机器》团队。Halo开发者"已经在名为Willows的最高安全级别校外卫星工作室努力工作","如果你不是团队成员,根本无法刷卡进入工作室空间"。
Israel表示,他并非要为Halo Studios"涂脂抹粉",该工作室"确实存在系统性问题",但并非"懒惰"。他称该视频"令人深感失望","这个圈子里有足够多的合理不满可以用来吸引互动;我们不需要再制造新的虚构故事。"
Fryer尚未回应Israel的评论。
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来源:原始报道
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