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《永恒之塔2》10月5日登陆Steam全球服,首日峰值约40万,评价“褒贬不一”

GGAMen编辑部 1
《永恒之塔2》10月5日登陆Steam全球服,首日峰值约40万,评价“褒贬不一”

NC旗下MMORPG《永恒之塔2》于10月5日正式登陆Steam全球服,上线首日峰值同时在线约40万人,成为Steam平台同时在线人数第三高的游戏。

与在线人数形成对比的是Steam玩家评价的两极分化。截至发稿时,Steam已积累超过一万条玩家评价,总体好评率为65%,评价状态为“褒贬不一”。

《永恒之塔2》10月5日登陆Steam全球服,首日峰值约40万,评价“褒贬不一”

争议集中在付费机制。多名玩家指出,游戏的拍卖行和玩家间交易功能被绑定在月费会员之下,未订阅的玩家被限制参与经济系统,有评论将其形容为软性付费墙。此外,通过现金商店购买的货币可在拍卖行中兑换游戏内货币,使付费玩家能够直接获取顶级装备和材料,这一设计引发关于公平性的广泛讨论。

玩法层面仍有不少认可:玩家普遍对虚幻引擎5打造的画面表现、庞大的开放世界以及飞行探索机制给予好评,角色创建系统也被视为亮点,丰富的自定义选项受到关注。

《永恒之塔2》10月5日登陆Steam全球服,首日峰值约40万,评价“褒贬不一”

《永恒之塔2》全球服仅登陆PC平台,支持英语、日语、法语、德语、西班牙语等8种语言,目前暂不支持中文。

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来源:原始报道

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