《天国:拯救》开发商Warhorse Studios联合创始人Martin Klima近日接受采访时谈到《GTA6》,表示自己完全没有兴趣游玩这款作品,甚至称除非被迫,否则不会去玩。
Klima直言《GTA》系列一直不是自己喜欢的类型,他无法理解全球玩家为何对《GTA6》如此兴奋,称“它为什么这么受欢迎,我真的搞不懂”。他同时强调,这并不代表他不认可Rockstar的能力,认为能制作出这种技术规模的游戏是一件好事。
Klima真正关注《GTA6》的原因不在游戏内容,而在于它可能对整个行业产生的影响。他认为如今3A游戏开发成本已经高得惊人,未来还会继续上涨;随着硬件性能提升,玩家对画面、开放世界规模和内容量的要求越来越高,但游戏用户数量和数字销售收入已接近增长极限,开发商很难继续依靠销量增长覆盖不断增加的制作成本。
在Klima看来,提高游戏售价已成为行业生存必须面对的问题,但大多数厂商害怕主动涨价后遭到玩家反对,因此需要一家影响力足够大的公司率先“试水”。他希望承担这一角色的是Rockstar和《GTA6》。
Klima表示,希望《GTA6》获得巨大成功,并借此“为整个行业杀出一条路”,让其他开发商也能顺势提高游戏价格。换言之,他自己不想玩《GTA6》,却非常希望《GTA6》卖得足够贵、卖得足够好。
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来源:原始报道
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