《上古卷轴OL》正在调整内容方向,不再将战斗作为优先事项。游戏总监Nick Giacomini确认该MMO"会继续运营",并得到Bethesda的额外支持。
在接受采访时,总监与副设计总监Jason Barnes等主创讨论了游戏的新方向。新内容如赛季系统、Nowhere Vault、Rumors以及High Seas of Tamriel活动,打破了以往每年推出资料片和硬核内容(如老兵难度)的旧模式,转而提供更多玩家能享受的体验。
Barnes表示,这些体验"让玩家自己摸索",不需要战斗技巧。他提到"人们喜欢秘密,喜欢揭开事物"。ZeniMax在测试中发现Nowhere Vault的参与度"极高,因为每个人都在翻遍每个角落,试图弄明白'这意味着什么'以及'它是否有秘密'"。
开发者强调,新格式面向所有玩家,无论休闲还是硬核,目标是创造"每个人都能投入、都能加入"的内容。虽然"战斗不是极其困难",但有一种不同的挑战感,"仍有足够内容让你感到投入"。
据开发者称,目前这些只是"基础",ZeniMax计划"尽可能多地在此基础上叠加",并且"已经有一些想法在酝酿中"。
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来源:原始报道
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