近日,Reddit有玩家发帖讨论“哪些游戏你永远都会选择最高难度”,评论区迅速变成一场高难度游戏推荐大会。
发帖玩家表示,自己会固定以最高难度游玩《质量效应》、《漫威蜘蛛侠》和《蝙蝠侠:阿卡姆》系列。回复中提到的作品横跨动作、RPG、射击和生存游戏,也有人表示“除了特别折磨的作品,我基本全部最高难度开局”。
《最后生还者》系列是讨论最集中的作品之一。多名玩家认为绝地难度会彻底改变游戏节奏,资源管理、潜行以及遭遇战的重要性都会提升,有玩家称其为自己体验过最特别的生存恐怖体验;也有人直言这种难度太残酷,自己连普通难度都经常死亡。
《辐射4》的生存模式也获得不少好评。玩家表示,高难度不仅是“敌人更硬”,还会加入存档限制、资源管理等机制,让原本熟悉的开放世界变成更紧张的生存游戏。《巫师3》最高难度被反复提及,因为只有把药剂、剑油、怪物图鉴等系统真正利用起来,战斗体系才会显得完整。
另一派玩家并不认同“最高难度=最佳体验”,认为不少游戏只是简单提高敌人血量和攻击力,得到的不是更有趣的挑战,而是更拖沓和烦躁;还有玩家表示《光环》最高难度有时会强迫玩家采用固定打法,因此宁愿选择英雄难度。
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来源:原始报道
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