Halo Studios发布了其版本《光环7》的概念图,并透露了一个“古老、可怕的生物”。
据Halo Studios franchise writer Alex Wakeford在Canon Fodder newsletter中发布的内容,这期被认为是该通讯的最后一期。其中包含第七部主线《光环》游戏的部分设想,故事设定在Zeta Halo。
其中一处地点为Containment Facility,由子监控者Adjutant Repose管理。当Reclaimers到访、Flood开始失控时,该设施会启动封锁。描述提到,设施使用基于先行者高维工程知识的timelock技术,并应用了从Ancestor-San'Shyuum联盟的“time bolt”研究中获得的信息,用于关押一个“古老、可怕的生物”——该生物曾在环带被称为Gyre 11时统治此地。
其他内容还包括Fireteam Crimson被重定向后必须交出slipcase artifact,以及一张Promethean Knight逃离地下实验室后站在Zeta Halo悬崖上的图像。
另一段描述称,Zeta Halo之战覆盖环带表面大片区域,发生在冰雪旷野、被Banished钢铁嵌入巨树的深丛林、以及曾是Tudejsa家园的沙蚀废墟中。
目前Activision正在负责下一部《光环》游戏的开发,Halo Studios已被降为现有发行的支持工作室。这些概念图展示了该团队原本对《光环7》的设想。
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来源:原始报道
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