《永恒之塔2》正式登陆Steam后,首发当日同时在线玩家数达到397,905人,接近40万。据SteamDB数据,该作在Steam官方"最多游玩"榜单上位列第四,排在《Apex Legends》和《Wardogs》之前,同时也是Valve平台上第三多下载量的游戏。
本作是2008年韩国MMO《永恒之塔:永恒之塔》的续作,由NC开发并发行。游戏在正式发售前已向付费玩家开放抢先体验。
玩家反馈目前呈"褒贬不一"状态。多条评测提到游戏的付费获胜(pay-to-win)机制,有评测称其为"极具掠夺性的商业化"系统,并认为它"与优秀MMO的理念完全相反"。另有玩家抱怨游戏带有"粗制滥造"感,可能指向NC在开发中使用生成式AI。游戏页面附有免责声明:"部分游戏内资产在AI工具协助下创建。Arcana卡牌设计及部分图标使用了AI生成资产。"
正面评价同样存在,涉及角色创建系统和画面表现。
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