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Rockstar称《GTA 6》不会过于具体指向任何人物、事件或运动

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Rockstar称《GTA 6》不会过于具体指向任何人物、事件或运动

Rockstar高级叙事副总裁Rupert Humphries在接受Love Magazine采访时表示,《GTA 6》不会过于具体地指向任何特定人物、事件或运动。他称回顾此前的GTA系列,从未真正把重点放在国家政治上;《GTA 4》中国土安全部和《爱国者法案》的兴起之所以成为核心,主要是因为9/11后的纽约是这些问题真实的 frontline。

Humphries解释,Rockstar希望游戏在发售当下具有强烈的时代感,但又不完全反映我们身处的真实世界,因此不想对任何特定人物、事件或运动过于具体。游戏的重点是捕捉佛罗里达的精髓——开发团队在《GTA 6》调研之旅中遇到的各种“佛罗里达奇人”、警察和帮派分子。

他表示,团队努力构建世界,用角色和文化冲突让它显得鲜活,并通过多种方式讲述故事,而不必与角色面对面:可以看到选举标语、接到竞选机器人电话、听到电台广告,电台里还有政治脱口秀讨论这些问题。整体仍以讽刺、夸张的手法呈现,不回避主题和当代话题,但不会直接照镜子说“还记得这个吗”,而是通过原创角色和情境来探索。

《GTA 6》采用双主角Jason和Lucia,在虚构的佛罗里达地区“Leonida”展开犯罪狂欢。为庆祝游戏即将发售,迈阿密热火队将在接下来的比赛中身穿《GTA 6》主题球衣。

《GTA 6》将于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series主机。预计到发售周结束,其销售额最高可达52亿美元。前作《GTA 5》继续打破纪录,已在主机和PC平台售出超过2亿份。

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来源:原始报道

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